Seu filho joga Roblox? CEO dispara frase polêmica aos pais

Publicado:

A segurança infantil nos jogos online tem sido um tema cada vez mais debatido, mas poucas plataformas enfrentam tantas críticas quanto Roblox. O jogo, que permite aos usuários criarem e participarem de mundos virtuais, é extremamente popular entre crianças e adolescentes, mas também já esteve no centro de diversas controvérsias sobre proteção infantil.

Agora, o próprio CEO da Roblox Corporation, Dave Baszucki, se manifestou sobre o assunto e disparou uma frase que rapidamente dividiu opiniões: “Se você não se sente confortável, não deixe seus filhos jogarem Roblox.”

Mas essa declaração, feita durante uma entrevista à BBC, levanta uma série de questões. Será que Roblox está realmente fazendo o suficiente para proteger seus usuários mais jovens? Ou a responsabilidade deve ficar totalmente nas mãos dos pais?

Roblox e as preocupações com segurança infantil

Embora Roblox tenha uma classificação indicativa de “T” para adolescentes pelo ESRB, grande parte de sua base de jogadores é composta por crianças mais novas. Mas essa disparidade entre o público real e a classificação do jogo levanta preocupações, especialmente quando se trata de conteúdos inapropriados e interações online.

Em 2023, a empresa enfrentou uma ação coletiva, acusada de não ser tão segura quanto afirma e de falhar em manter menores de idade longe de conteúdos prejudiciais. Mas, apesar das alegações, o caso foi rejeitado pelo tribunal, e Roblox continuou operando sem mudanças drásticas.

Mas o que realmente preocupa muitos pais é a possibilidade de contatos impróprios entre crianças e adultos dentro da plataforma. Durante a investigação da BBC, jornalistas conseguiram criar duas contas falsas, uma se passando por um adolescente de 15 anos e outra por um adulto de 27 anos. Mesmo assim, ambas puderam trocar mensagens livremente e sugerir jogos de temática adulta dentro da plataforma.

Isso reforça a principal crítica à segurança do jogo: mesmo com filtros e restrições, ainda há maneiras de burlar o sistema e expor crianças a conteúdos inadequados.

Veja mais:

A resposta do CEO: pais devem decidir se Roblox é seguro

Diante dessas críticas, Dave Baszucki defendeu as políticas da empresa e afirmou que confia nos pais para tomarem as decisões sobre o que é melhor para seus filhos. Ele argumentou que Roblox já conta com sistemas de monitoramento para filtrar bullying e assédio, além de um conjunto de novos controles parentais que permitem aos responsáveis restringir tempo de tela, gastos e acesso a certos tipos de conteúdo.

Mas foi sua frase direta que gerou mais polêmica:

“Se você não se sente confortável, não deixe seus filhos jogarem Roblox.”

Para alguns, essa afirmação soa como uma forma de fugir da responsabilidade, colocando toda a carga da segurança nas mãos dos pais. Mas para outros, faz sentido que os responsáveis monitorem ativamente o que seus filhos jogam e com quem interagem online.

Baszucki também usou um argumento curioso: se os jogadores mais velhos precisam sair da plataforma para conversas mais maduras, isso significa que Roblox está funcionando bem como um ambiente seguro. Mas, considerando as investigações e os relatos de vulnerabilidades no sistema, essa afirmação não convenceu muita gente.

O impacto da polêmica no desempenho da empresa

Mesmo com a popularidade inegável de Roblox, os últimos meses não foram fáceis para a empresa. As ações da companhia caíram 20% no último trimestre fiscal, refletindo uma queda nas vendas e menor engajamento dos usuários.

Mas o que ainda não está claro é se essa queda tem relação direta com as preocupações dos pais ou se faz parte de um movimento natural no mercado. Afinal, com o passar do tempo, é comum que jogos online passem por oscilações na base de jogadores e no faturamento.

Mas uma coisa é certa: a Roblox Corporation precisará reforçar sua imagem e provar que está comprometida com a segurança de seus jogadores mais jovens. Caso contrário, a empresa pode enfrentar novas restrições e até proibições, como já aconteceu na Turquia, onde o jogo foi banido recentemente.

O que esperar do futuro de Roblox?

Com as discussões sobre segurança infantil crescendo e as críticas não mostrando sinais de desaceleração, a Epic Games Store e outras plataformas de jogos podem acabar se tornando alternativas mais confiáveis para pais preocupados.

Mas Roblox ainda tem um trunfo: sua comunidade gigantesca e a liberdade de criação oferecida aos jogadores. Se a empresa conseguir fortalecer suas ferramentas de proteção e provar que pode oferecer um ambiente seguro, tem tudo para continuar dominando o mercado de jogos online para o público jovem.

Enquanto isso, a recomendação mais segura para os pais ainda é acompanhar de perto o que seus filhos fazem dentro do jogo, ajustando os filtros e, se necessário, bloqueando certos conteúdos manualmente.

Porque, no final das contas, o debate sobre segurança infantil em jogos online ainda está longe de acabar.

Rodrigo Peronti
Rodrigo Peronti
Jornalista, especializado em Semiótica. Já atuou em grandes veículos de comunicação do país.

Mais recentes

Relacionados