Como derrotar Fleshmobs em Helldivers 2

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Em Helldivers 2 os Fleshmobs são verdadeiros pesadelos biológicos que você enfrenta ao combater os Illuminate. Essas massas de carne pulsantes, cheias de olhos azuis brilhantes, não têm armadura, mas possuem uma quantidade absurda de saúde, capaz de resistir até a disparos diretos de Recoilless Rifles.

Um Fleshmob sozinho já é um incômodo, mas em grupos de três ou mais, eles podem fazer sua equipe correr em pânico. Felizmente, com as armas certas e uma estratégia afiada, essas aberrações podem ser reduzidas a cinzas.

Fleshmobs são inimigos únicos dos Illuminate, com alta saúde e vulnerabilidade a armas explosivas e de fogo. Apesar de não terem armadura, acertar seus pontos fracos (os olhos azuis brilhantes) é ideal, mas nem sempre prático em combate intenso. Abaixo, apresento as melhores armas e estratégias para eliminá-los, formatadas para fácil transferência ao Word.

1. Armas de suporte recomendadas

As Support Weapons são sua principal ferramenta contra Fleshmobs, oferecendo poder de fogo para acabar com eles rapidamente. Aqui estão as melhores opções:

WASP Launcher (Lançador de Foguetes Teleguiados)

  • Por que usar: Dispara mini-foguetes teleguiados que eliminam um Fleshmob em ~4 acertos (cerca de 1 segundo, se todos acertarem).
  • Vantagens: Alta cadência de tiro, eficaz contra Fleshmobs, Interlopers e Harvesters. Ideal para Super Helldive (nível 10).
  • Dica prática: Mire nos olhos brilhantes para dano máximo. Use em áreas abertas para evitar danos colaterais (splash damage).

Outras opções de suporte:

  • AC-8 Autocannon (Modo Flak): Boa para dano em área, mas requer mais disparos que o WASP. Eficaz contra grupos de Fleshmobs.
  • APW-1 Anti-Materiel Rifle (AMR): Alternativa sólida se você prefere precisão e não quer lidar com splash damage. Mire nos olhos para eficiência.
  • GL-21 Grenade Launcher: Causa dano explosivo em área, mas é mais lento que o WASP. Bom para Fleshmobs agrupados.
  • MG-206 Heavy Machine Gun: Alta cadência, mas menos eficaz contra Fleshmobs devido à falta de explosivos. Use como último recurso.

Por que escolher o WASP: Além de ser letal contra Fleshmobs, o WASP Launcher é versátil contra outros Illuminate (Interlopers, Harvesters), tornando-o a melhor escolha para missões gerais. Se recargas estáticas forem um problema, o AMR é uma boa alternativa.

Dica prática: Sempre traga o WASP Launcher em missões Illuminate em Super Helldive. Combine com Stratagems como Orbital Laser para limpar grupos grandes.

Leia+: Como ganhar mais XP para armas em Helldivers 2

2. Armas primárias e secundárias

Fleshmobs exigem armas explosivas ou incendiárias, já que armas balísticas tradicionais (Liberator) são lentas para derrubá-los. Foque em acertar os olhos brilhantes, mas armas de área (AoE) são mais práticas em combates caóticos. Aqui estão as melhores escolhas:

Armas Primárias Explosivas:

  • R-36 Eruptor Rifle: Dispara projéteis explosivos que causam dano em área. Eficaz, mas cuidado com o splash damage em curta distância.
  • CB-9 Exploding Crossbow: Besta com flechas explosivas, ideal para Fleshmobs. Evite usá-la em combates corpo a corpo devido ao AoE.
  • PLAS-101 Purifier: Arma de plasma com explosões carregadas. Boa para Fleshmobs e Elevated Overseers.
  • PLAS-1 Scorcher: Disparos de plasma com pequeno AoE. Menos poderosa que o Eruptor, mas mais segura em curta distância.
  • SG-8P Punisher Plasma: Escopeta de plasma com dano explosivo. Eficiente contra Fleshmobs médios, mas tem alcance limitado.

Armas Primárias Incendiárias:

  • SG-451 Cookout: Escopeta incendiária com dano de fogo contínuo. Altamente recomendada por sua precisão contra Fleshmobs e Overseers.
  • SG-225IE Breaker Incendiary: Boa para dano em área, mas a dispersão alta dificulta acertar inimigos menores. Prefira o Cookout.

Arma Secundária:

  • P-72 Crisper: Pistola lança-chamas que incendeia Fleshmobs com um tanque de combustível. Atire e deixe queimar enquanto foca em outros alvos. Ideal como arma dedicada anti-Fleshmob.

Por que fogo funciona: Fleshmobs são extremamente vulneráveis a dano incendiário, que causa dano contínuo e ignora sua alta saúde. O SG-451 Cookout e o P-72 Crisper são escolhas top para missões Illuminate.

Dica prática: Use o SG-451 Cookout como primária e o P-72 Crisper como secundária para maximizar dano incendiário. Evite o R-36 Eruptor em combates próximos para não se explodir.

3. Outras armas de fogo

  • FLAM-40 Flamethrower (Primária): Lança-chamas poderoso, mas ocupa o slot primário, limitando sua versatilidade. Use apenas se priorizar Fleshmobs.
  • FLAM-66 Torcher (Suporte): Similar ao Flamethrower, mas sacrifica o slot de Support Weapon, que é melhor usado com WASP Launcher.

Nota: Essas armas são eficazes, mas menos práticas que o P-72 Crisper ou SG-451 Cookout, que não comprometem outros slots cruciais.

4. Loadout recomendado

Para enfrentar Fleshmobs e outros Illuminate em Super Helldive, use este loadout:

Primária: SG-451 Cookout (dano incendiário contra Fleshmobs e Overseers).

Secundária: P-72 Crisper (dedicada para queimar Fleshmobs).

Suporte: WASP Launcher (destrói Fleshmobs, Interlopers e Harvesters).

Granada: G-16 Impact Grenade (dano explosivo para grupos ou Fabricators).

Stratagems:

  • Orbital Laser: Limpa Fleshmobs agrupados ou Harvesters.
  • Eagle 500Kg Bomb: Destrói Fleshmobs e alvos pesados instantaneamente.
  • Orbital 120mm HE Barrage: Para objetivos secundários ou grupos menores.
  • Sentry (Gatling ou Rocket): Cobre sua retaguarda contra Overseers.

Armadura: Fortified ou Engineering Kit para resistir a splash damage e explosões.

Booster: Hellpod Space Optimization (mais munição) ou Stamina Enhancement (mobilidade).

Dica prática: Alterne entre WASP Launcher para Fleshmobs grandes e SG-451 Cookout para inimigos menores. Use P-72 Crisper para queimar Fleshmobs enquanto recarrega.

5. Estratégias para combater Fleshmobs

  • Mire nos Olhos: Os olhos azuis brilhantes são os pontos fracos. Use WASP Launcher ou AMR para precisão. Em combates caóticos, foque em AoE com Cookout ou Eruptor.
  • Use Fogo: Fleshmobs queimam rapidamente. Atire com P-72 Crisper ou SG-451 Cookout e deixe o dano incendiário fazer o resto.
  • Mantenha Distância: Fleshmobs são lentos, mas perigosos em grupos. Evite ser cercado, especialmente em Super Helldive.
  • Priorize Grupos: Se enfrentar múltiplos Fleshmobs, use Orbital Laser ou Eagle 500Kg Bomb para limpar a área. WASP Launcher é ideal para alvos únicos.
  • Gerencie Munição: WASP Launcher e Cookout consomem munição rápido. Chame Resupply frequentemente e use Hellpod Space Optimization.
  • Combine com Stratagems: Use Orbital Laser para Fleshmobs agrupados e HE Barrage para Outposts próximos. Sentry ajuda a conter Overseers enquanto você foca nos Fleshmobs.

Dica prática: Em Blitz: Search and Destroy contra Illuminate, priorize Fleshmobs com WASP Launcher e use Orbital Laser para Harvesters. Fuja para terrenos altos se for sobrecarregado.

6. Dicas Gerais

  • Jogue em Equipe: Coordene com sua equipe para dividir alvos. Um jogador usa WASP Launcher para Fleshmobs, outro foca em Overseers com Purifier.
  • Dificuldade: Super Helldive tem mais Fleshmobs, mas Suicide Mission (nível 7) é mais gerenciável para farmar XP e testar loadouts.
  • Evite Combate Prolongado: Fleshmobs atraem mais inimigos. Mate-os rápido com WASP ou Eagle 500Kg Bomb para evitar enxames.
  • Objetivos Secundários: Complete Outposts e Nests para ganhar XP extra, que também sobe o nível da arma (atualização 1.003.000).
  • Adapte ao Mapa: Em mapas abertos, use WASP Launcher. Em áreas fechadas, prefira SG-451 Cookout para evitar splash damage.
GM Max
GM Max
Bacharel em Sistemas de Informação pela IMEPAC, trabalha na área de TI há mais de 7 anos, Analista de Sistemas.

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