A Seeker é uma sobrevivente única em Risk of Rain 2, introduzida no DLC Seekers of the Storm (lançado em 27 de agosto de 2024). Com um estilo de jogo versátil, ela combina dano sustentado, explosões de área (AOE), cura em grupo e até ressurreição de aliados, tornando-a uma das melhores suportes em partidas multiplayer, apesar de ter um DPS inicial mais baixo que outros sobreviventes como Railgunner.
Suas habilidades padrão já são poderosas, mas suas habilidades alternativas, Soul Spiral, Reprieve e Palm Blast, mudam significativamente sua jogabilidade, oferecendo opções para jogadores novatos ou veteranos.
Soul Spiral é perfeita pra DPS corpo a corpo, ideal em mapas lotados como Helminth Hatchery. Reprieve troca o dano explosivo do Sojourn por mobilidade e suporte, ótimo pra novatos que querem evitar o auto-dano. Palm Blast é uma escolha agressiva pra runs solo, sacrificando o revive por dano bruto e estacas rápidas de Tranquilidade.
Desbloqueá-las permite adaptar a Seeker a runs solo ou multiplayer, especialmente com as novas áreas do DLC (Prime Meridian, Viscous Falls). Com esses desafios concluídos, você terá todas as ferramentas pra dominar Petrichor V como Seeker, seja curando aliados, voando como uma bola de fogo ou esmagando chefes como False Son.
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Visão geral das habilidades da Seeker
A Seeker é desbloqueada automaticamente ao comprar o DLC Seekers of the Storm e não requer desafios iniciais. Suas habilidades padrão são:
- Passiva: Inner Strength (Força Interior): Cada acerto em inimigos gera estacas de Tranquilidade (Tranquility stacks), aumentando todos os atributos (dano, velocidade, cura, etc.) em +1% por estaca. As estacas são reiniciadas ao fim de cada estágio.
- Primária: Spirit Punch (Soco Espiritual): Lança projéteis perfurantes que causam 200% de dano. No terceiro ataque, o projétil se torna uma explosão que causa mais dano, mas não perfura.
- Secundária: Unseen Hand (Mão Invisível): Invoca um punho espiritual do chão, causando 600% de dano, atordoando, drenando e curando a Seeker por cada inimigo atingido.
- Utilitária: Sojourn (Estadia): Transforma a Seeker numa bola de fogo voadora, causando dano e atordoamento ao passar por inimigos. Consome 20% de vida por segundo após 3 segundos, mas aumenta o dano da explosão final (550% base). Ignora dano externo durante o voo.
- Especial: Meditate (Meditar): Exige pressionar teclas de movimento conforme setas na tela. Se bem-sucedido, causa 450% de dano em área, cura aliados próximos e concede 1 estaca de Tranquilidade. Com 7 estacas, o próximo Meditate revive aliados mortos (uma vez por estágio) e aplica o buff Saving Grace, que cura 50% da vida se a saúde cair abaixo de ~25%.
As habilidades alternativas substituem as padrão e são desbloqueadas via desafios específicos. Abaixo, detalho como consegui-las.
Como desbloquear Soul Spiral (Desafio: Airborne Souls)
Habilidade: Soul Spiral (Espiral da Alma) substitui Unseen Hand como secundária. Cria orbes que orbitam a Seeker, causando 100% de dano por segundo e gerando barreira temporária ao atingir inimigos. Os orbes giram próximos, exigindo combate corpo a corpo, mas combinam bem com Sojourn pra voar e causar dano contínuo. É considerada a melhor habilidade de DPS da Seeker, ideal pra builds de barreira.
Desafio: Airborne Souls exige acertar três ou mais inimigos aéreos com um único uso do terceiro ataque do Spirit Punch (a explosão).
Como completar:
Método Natural:
- Jogue normalmente em mapas como Scorched Acres ou Rallypoint Delta, onde inimigos voadores (Lesser Wisps, Blind Pests) são comuns.
- Use o Spirit Punch duas vezes (tiros perfurantes) e, no terceiro ataque (explosivo), mire em um grupo de pelo menos três inimigos voadores. A explosão tem uma área pequena, então aproxime-se.
- Dica: Pule pra alinhar melhor o tiro ou espere inimigos se agruparem durante o Teleporter Event.
Método com Primordial Cube:
- Consiga um Primordial Cube (equipamento laranja, encontrado em baús ou impressoras 3D). Ele suga inimigos pra um ponto, deixando-os “aéreos” enquanto são puxados.
- Ative o Primordial Cube num grupo de inimigos (ex.: Wisps ou Lemurians no estágio 1). Quando eles estiverem flutuando juntos, use o Spirit Punch duas vezes (ignorando os inimigos) e, no terceiro ataque, acerte o grupo. A explosão deve atingir três ou mais.
- Jogue no modo Drizzle (fácil) pra reduzir a chance de morrer no nível 1.
Método com Artefatos:
- Ative os Artefatos de Kin (inimigos de um único tipo) e Swarms (mais inimigos, mas com menos vida) no menu inicial.
- Reinicie o estágio 1 até o Artefato de Kin escolher um inimigo voador (Lesser Wisps aparecem na interface de objetivo no canto superior direito).
- Corra pro Teleporter, ative-o pra invocar mais Wisps e use o Spirit Punch (terceiro ataque) em um grupo de três ou mais. Cuidado: no nível 1, você é frágil, então evite ser atingido.
- Alternativa: Use o Artefato de Command pra garantir um Primordial Cube logo no início, escolhendo equipamentos em baús.
Dicas:
- Priorize mapas abertos (Scorched Acres, Sky Meadow) pra facilitar a visão de inimigos voadores.
- Se falhar, reinicie a run (não é preciso completar o jogo). O desafio é registrado assim que você acertar os três inimigos.
- Combine Soul Spiral com Focus Crystal (+20% de dano a inimigos próximos) e Frost Relic (tempestade de gelo ao matar) pra maximizar o DPS em combates próximos.
Como desbloquear Reprieve (Desafio: Scorched Earth)
Habilidade: Reprieve (Alívio) substitui Sojourn como utilitária. Concede voo e barreira temporária, mas o voo só continua enquanto você tiver barreira. Se colidir com algo ou perder a barreira, cria um ciclone que causa dano a inimigos e cura aliados. É menos agressiva que Sojourn, mas ótima pra mobilidade e suporte.
Desafio: Scorched Earth exige causar 500.000% de dano com a explosão final do Sojourn. O dano da explosão aumenta quanto mais tempo você fica no modo bola de fogo, mas Sojourn drena 20% de vida por segundo após 3 segundos, tornando o desafio arriscado.
Como completar:
Itens Essenciais:
- Crowbar (aumenta dano em inimigos com vida cheia, +75% por item): Pegue ~10 pra amplificar a explosão.
- Focus Crystal (+20% de dano a inimigos próximos, 13m): Fundamental, já que a explosão é de curta distância. Pegue ~10.
- Repulsion Armor Plate (reduz dano recebido em 5 por item): Neutraliza o auto-dano do Sojourn. Pegue o máximo possível (10+).
- Delicate Watch (+20% de dano, stackeável): Aumenta o dano geral. Pegue ~5-10.
- Weeping Fungus (cura 2% de vida por segundo ao correr): Ajuda a regenerar vida durante o Sojourn. Pegue 2-3.
- Shaped Glass (item lunar, dobra dano, mas reduz vida pela metade): Acelera o alcance de 500.000%, mas exige cuidado extra.
Estratégia com Artefato de Command:
- Ative o Artefato de Command no menu inicial pra escolher itens exatos em baús (ex.: selecione Crowbar em itens brancos, Focus Crystal em vermelhos).
- Jogue no modo Drizzle pra facilitar a sobrevivência.
- No estágio 1, colete baús e impressoras 3D pra acumular ~10 Crowbars, ~10 Focus Crystals, ~10 Repulsion Armor Plates, ~5 Delicate Watches e alguns Weeping Fungus. Use o Shaped Glass no Bazaar Between Time (custa 1 moeda lunar) se precisar de dano extra.
- Encontre um inimigo resistente (ex.: Stone Titan ou Clay Dunestrider no Teleporter Event do estágio 2 ou 3). Ative o Sojourn, voe por 5-10 segundos próximo ao inimigo (pra Focus Crystal funcionar) e termine a habilidade com a explosão (pressione a tecla de utilitária novamente). O dano acumulado deve atingir 500.000%.
Estratégia com Artefato de Glass:
- Ative o Artefato de Glass (aumenta dano em 500%, mas reduz vida em 90%). Combine com Repulsion Armor Plates e Weeping Fungus pra sobreviver ao auto-dano do Sojourn.
- Use Sojourn por alguns segundos contra um chefe e detone a explosão. O multiplicador do Glass facilita atingir 500.000%, mas você morre fácil, então jogue com cuidado.
- Priorize mapas como Abandoned Aqueduct ou Viscous Falls (DLC) com menos inimigos voadores pra evitar ser atingido.
Dicas:
- Use Sojourn perto do inimigo pra garantir que Focus Crystal amplifique a explosão. Teste em chefes com muita vida pra maximizar o dano.
- Se morrer antes de atingir 500.000%, reinicie a run. O desafio é registrado no momento do dano.
- Combine Reprieve com Transcendence (converte vida em escudo) pra manter a barreira e voar por mais tempo.
Como desbloquear Palm Blast (Desafio: Clear Mind)
Habilidade: Palm Blast (Explosão de Palma) substitui Meditate como especial. Lança uma palma espiritual gigante que causa dano massivo em linha reta e concede estacas de Tranquilidade se atingir três ou mais inimigos. É mais ofensiva que Meditate, mas perde a capacidade de reviver aliados, sendo ideal pra builds de DPS solo.
Desafio: Clear Mind exige usar Meditate 20 vezes sem errar nenhum input numa única run. Meditate requer pressionar teclas de movimento (W, A, S, D) conforme setas na tela dentro de um tempo limite.
Como completar:
Estratégia Básica:
- Jogue no modo Drizzle pra reduzir a pressão de inimigos.
- Use Meditate em áreas seguras, como o início de cada estágio, antes de ativar o Teleporter. Cada uso bem-sucedido conta pro desafio.
- Foque nos inputs das setas (ex.: cima, esquerda, baixo). Pratique o ritmo pra não errar. Se falhar, o contador não zera, mas você deve tentar novamente.
- Continue usando Meditate após cada cooldown (15 segundos) até atingir 20 usos. Não é preciso completar a run, apenas chegar a 20.
Facilitando com Itens:
- Bandolier (chance de resetar cooldowns ao matar): Pegue vários pra reduzir o cooldown de Meditate e usar mais vezes por estágio. Encontre em baús verdes ou impressoras.
- Purity (item lunar, reduz cooldowns em 2 segundos, mas adiciona azar): Acelera Meditate, mas exige cuidado com itens de chance. Compre no Bazaar Between Time.
Locais Seguros:
- Vá ao Bazaar Between Time (ative um Newt Altar com moedas lunares em estágios como Distant Roost). É uma área sem inimigos, ideal pra usar Meditate repetidamente.
- Alternativa: Use Meditate no início de estágios como Treeborn Colony (DLC) ou Sky Meadow, que têm áreas amplas e menos inimigos iniciais.
- Em multiplayer, peça aos aliados pra segurarem os inimigos enquanto você medita.
Dicas:
- Jogue em singleplayer ou com ping baixo, pois Meditate pode sofrer atrasos em servidores com lag, dificultando os inputs.
- Se errar um input, continue tentando; o desafio só conta usos bem-sucedidos. Use Meditate cerca de 4-5 vezes por estágio pra atingir 20 em 4-5 estágios.
- Combine Palm Blast com 57 Leaf Clover (aumenta chance de efeitos) pra maximizar estacas de Tranquilidade em grupos de inimigos.