God of War: nova saga grega retira detalhe amado da trama nórdica

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Kratos pode estar de volta à Grécia — mas não do jeito que você está esperando. A franquia God of War, que completa 20 anos em 2025, parece estar se preparando para revisitar suas raízes mitológicas. Mas, ao contrário do que muitos fãs esperavam, o retorno ao berço da saga não deve vir na forma de uma coletânea remasterizada dos clássicos. Em vez disso, os rumores apontam para algo inédito: um spin-off ambientado na Grécia, mas com alma nórdica.

Nada de remake — mas sim um novo capítulo de God of War

Nos últimos meses, muita gente apostava que o estúdio Santa Monica estava preparando um pacote nostálgico com os primeiros jogos da série — aqueles que fizeram Kratos entrar para o panteão dos maiores personagens dos games. Mas os planos parecem bem diferentes.

De acordo com fontes confiáveis da indústria, incluindo o insider Jeff Grubb, a equipe está desenvolvendo um jogo totalmente novo ambientado na Grécia Antiga, e não apenas relançando os títulos antigos. Isso pode frustrar quem queria reviver os combates explosivos de God of War I, II e III, mas também abre espaço para uma abordagem mais ousada e criativa.

Mas o que muda, afinal? Tudo indica que esse novo projeto trará o sistema de combate da fase nórdica, aquele mais estratégico, mais visceral e com câmera por cima do ombro — bem diferente da pancadaria caótica e cinematográfica dos primeiros jogos. Uma decisão que pode dividir opiniões, mas que também aponta para uma evolução da franquia.

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O que muda com a volta à Grécia — mas sem o caos clássico?

A mitologia grega já foi palco de muitos dos momentos mais épicos da série. Mas desde God of War (2018), Kratos se reinventou em meio à neve e aos deuses nórdicos. A pegada emocional, o relacionamento com Atreus e o sistema de combate mais “pé no chão” conquistaram novos fãs — mas também deixaram saudade nos veteranos.

Voltar à Grécia, mas mantendo o estilo nórdico, é como revisitar um velho bairro com uma nova lente. Você reconhece os lugares, os nomes e os mitos — mas a forma de interagir com tudo isso muda completamente. E talvez seja esse o ponto.

As Lâminas do Caos continuam no arsenal de Kratos, mas desde que o Machado Leviatã entrou em cena, o foco do combate também mudou. Em vez de enfrentar dezenas de inimigos ao mesmo tempo, o jogador agora lida com batalhas mais íntimas, intensas e cinematográficas. Isso pode desapontar quem ama o estilo hack-and-slash clássico — mas também pode dar nova vida à ambientação grega, com mais profundidade e drama.

E o aniversário de 20 anos de God of War? Tem festa, mas não do jeito esperado

A comemoração dos 20 anos da série era a desculpa perfeita para a Sony lançar uma coletânea remasterizada — e muitos fãs ainda torcem por isso. Mas, por enquanto, nada foi confirmado. O novo jogo grego ainda não teve trailer revelado, nem data de lançamento oficial, mas fontes indicam que ele pode chegar ainda em 2025.

A ausência de um pacote nostálgico pode parecer um balde de água fria — mas se a Santa Monica entregar uma história inédita, respeitando o legado da saga, talvez a troca valha a pena. É uma escolha ousada, mas que pode agradar tanto novatos quanto veteranos.

God of War parece prestes a abrir um novo capítulo — na velha Grécia, mas com alma renovada. A ausência do estilo clássico pode incomodar alguns, mas também pode representar um novo auge criativo para a franquia. Seja como for, Kratos segue seu caminho — mas, como sempre, deixando um rastro de expectativas, mitos e, claro, batalhas épicas.

Rodrigo Peronti
Rodrigo Peronti
Jornalista, especializado em Semiótica. Já atuou em grandes veículos de comunicação do país.

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