Guia de como entrar na Thieves Guild em Oblivion Remastered

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Quer se tornar um mestre do crime em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, a Thieves Guild é uma das guildas mais legais do jogo, perfeita para quem curte builds stealth e quer se especializar em roubar sem ser pego.

Diferente de outras guildas, como a Mages Guild, ela não tem uma sede marcada no mapa, e você precisa descobrir como encontrá-la. Vou te mostrar o passo a passo pra se juntar à Thieves Guild e começar a trabalhar pro misterioso Gray Fox!

Por que entrar na Thieves Guild?

As guildas em Oblivion Remastered são ótimas pra explorar diferentes estilos de jogo, e a Thieves Guild é ideal pra quem gosta de furtividade.

Além de quests incríveis, como roubar itens valiosos e enganar NPCs, você ganha acesso a fences (vendedores que compram itens roubados) e, mais pra frente, pode até conseguir a máscara do Gray Fox, um dos itens mais icônicos do jogo.

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Passo a passo para entrar na Thieves Guild

Aqui está como se juntar à Thieves Guild e começar sua vida de ladrão:

Descubra a existência da Thieves Guild

O primeiro passo é saber que a guilda existe. Quando você chega na Imperial City, vai notar vários cartazes de “Procurado” espalhados pelas paredes, todos falando do Gray Fox, o líder da Thieves Guild. 

Leia um desses cartazes – eles estão em áreas como o Market District ou o Temple District – e isso vai desbloquear o tópico de conversa “Gray Fox” pra usar com outros NPCs.

Fale com um mendigo para descobrir o local de encontro

Os cidadãos normais da Imperial City não sabem muito sobre o Gray Fox, mas os rumores dizem que ele tem uma rede de mendigos trabalhando pra ele. Fale com qualquer mendigo, como o Puny Ancus, que fica no Waterfront District, e pergunte sobre o Gray Fox.

Pra ele te dar a informação, você precisa que ele goste de você – ou seja, sua disposição (Disposition) com ele precisa ser alta. Você pode aumentar isso dando algumas moedas (5-10 ouro) ou usando o minijogo de persuasão (subir Speechcraft ajuda).

Se ele gostar de você, o mendigo vai te dizer: “To learn more about the Gray Fox, go to the Garden of Dareloth at midnight. Look in the Waterfront District of the Imperial City.” (Pra saber mais sobre o Gray Fox, vá ao Garden of Dareloth à meia-noite, no Waterfront District da Imperial City).

Vá ao Garden of Dareloth à meia-noite

O Garden of Dareloth é uma pequena área com grama atrás de uma casa abandonada no Waterfront District, o bairro mais pobre da Imperial City. Chegue lá à meia-noite – você pode esperar usando a opção “Wait” no menu até as 12:00 AM.

Quando chegar, vai ver três pessoas suspeitas reunidas em volta de uma tocha: Armand Christophe, o homem no centro, e dois outros aspirantes a ladrões, Methredhel e Amusei. Fale com Armand, que vai te explicar o teste pra entrar na guilda.

Roube o diário de Amantius Allectus

O teste é simples, mas tem competição: você precisa roubar o diário de Amantius Allectus antes dos outros dois candidatos. Fale com um mendigo no Waterfront District, como o Simplicius Simplex, pra descobrir onde Amantius mora – ele fica no Temple District, na parte leste da Imperial City.

Corra pra lá o mais rápido possível, porque Methredhel é bem rápida e já tem a chave da casa dele!

Chegando na casa de Amantius (procure uma placa com o nome dele), arrombe a porta – a fechadura é nível médio, então ter algumas lockpicks e pontos em Security ajuda. Dentro da casa, vá pro andar de cima e pegue o Amantius Allectus’ Diary em uma escrivaninha à esquerda.

Cuidado: Amantius pode estar em casa, então use o modo furtivo (Stealth) pra não ser visto. Se ele te pegar, você vai ganhar uma multa de 500 ouro por invasão.

Entregue o diário a Armand Christophe

Volte ao Garden of Dareloth na noite seguinte, à meia-noite, e entregue o diário a Armand. Ele vai te parabenizar e oficialmente te aceitar na Thieves Guild, te dando o título de “Pickpocket”.

A partir daí, você ganha acesso a um fence – um vendedor chamado Ongar the World-Weary, que mora em Bruma e compra itens roubados – e pode começar a fazer missões pra guilda. Armand também te dá algumas lockpicks como presente de boas-vindas.

E se Methredhel pegar o diário primeiro?

Methredhel é uma competidora rápida e pode roubar o diário antes de você, especialmente se você demorar pra chegar na casa de Amantius.

Se isso acontecer, não se preocupe – você pode recuperar o diário dela! Methredhel esconde o diário em um baú dentro da casa dela, que também fica no Waterfront District, perto do Garden of Dareloth.

Espere até ela estar dormindo (geralmente depois das 2:00 AM), arrombe a porta da casa dela – a fechadura é fácil – e pegue o diário no baú. Depois, é só entregar a Armand na noite seguinte, como se nada tivesse acontecido.

Dicas extras

  • Pratique Lockpicking: Antes de tentar roubar o diário, treine sua habilidade de Security. O sistema de lockpicking de Oblivion Remastered pode ser meio complicado no começo, então pratique em fechaduras fáceis, como as de baús em masmorras.
  • Evite Matar: A Thieves Guild tem uma regra estrita: nada de matar durante os trabalhos (exceto em contratos específicos). Se você matar alguém enquanto rouba, vai ser expulso da guilda e precisará pagar uma multa de 1000 ouro pra voltar.
  • Use a Furtividade: Subir sua habilidade de Sneak é essencial pra essa questline. Fazer as missões da Thieves Guild também ajuda a melhorar essa habilidade naturalmente.

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Vale a pena entrar na Thieves Guild?

Com certeza! Além de ter algumas das quests mais legais do jogo, como roubar um cajado mágico e infiltrar o Palácio Imperial, a Thieves Guild te dá acesso a recompensas únicas, como a Gray Cowl of Nocturnal, que te transforma no Gray Fox e aumenta sua Infamy. É uma ótima escolha pra quem quer explorar o lado criminoso de Cyrodiil e lucrar com isso.

GM Max
GM Max
Bacharel em Sistemas de Informação pela IMEPAC, trabalha na área de TI há mais de 7 anos, Analista de Sistemas.

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