Em Dune: Awakening, o survival de mundo aberto ganha uma nova camada com a escolha entre duas facções principais: casa Atreides e casa Harkonnen.
Essa decisão, que impacta diretamente o final do jogo e sua jornada em Arrakis, deve ser feita com base no seu estilo de jogo, especialmente na guerra de assassinos que define o conflito.
Abaixo, exploramos os benefícios de cada facção, como funciona o sistema Landsraad e o papel de uma misteriosa terceira facção, ajudando você a decidir qual lado apoiar.
Devo escolher casa Atreides ou Harkonnen?
Os sistemas PvP e PvE de Dune: Awakening estão ligados às facções e ao Landsraad, e escolher uma delas é essencial para desbloquear as melhores receitas e cosméticos no fim do jogo.
A casa Atreides representa honra e dever, com uma abordagem baseada em diplomacia e estratégia.
Já a casa Harkonnen é conhecida por sua astúcia e crueldade, usando táticas implacáveis e escravidão para vencer a qualquer custo.
A escolha é feita conversando com os representantes das facções no Anvil Trading Post, onde você receberá missões para provar sua lealdade.
Ao completar os primeiros ranks, você ganha recompensas como Solaris, XP extra e acesso a cosméticos e equipamentos exclusivos em Arrakeen (Atreides) ou Harko Village (Harkonnen).
Independentemente da facção, você pode visitar ambas as cidades para missões de treinadores, comércio com outros jogadores ou compras, mas missões e vendedores exclusivos da facção oposta ficam bloqueados.
Se você faz parte de um guilda, ela estará afiliada a uma das facções, e suas contribuições em PvE e PvP influenciam o mundo através do Landsraad semanal, afetando recursos, distribuição de XP e mais.
- Casa Atreides: Ideal para quem prefere cooperação, estratégia defensiva e crescimento sustentável. Oferece vantagens em alianças e acesso a estruturas defensivas.
- Casa Harkonnen: Perfeita para quem busca agressividade, PvP intenso e controle rápido de recursos. Destaca-se em colheita de especiaria e ferramentas militares avançadas.
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O que é o Landsraad em Dune: Awakening?
O Landsraad é o sistema político central do jogo, onde mestres de guildas alinhadas a facções votam semanalmente em decretos que impactam o servidor. O poder de voto depende do número de membros da guilda, controle do Território do Deserto Profundo e contribuições na guerra.
Após cada reinício semanal, marcado pela Tempestade Coriolis, três decretos rotativos são propostos, por exemplo, “Direitos de Importação de Veículos Exclusivos” libera um comerciante com customizações únicas, enquanto “Colaboração Escolar” aumenta o XP em 50% para todos.
Para ganhar direito a voto, converse com Representantes de Casas Menores em postos avançados, participando de missões PvP ou doando recursos. Esse sistema incentiva trabalho em equipe e estratégias políticas, com guildas competindo internamente por influência, mesmo dentro da mesma facção.
Considerações sobre a Terceira Facção
Além de Atreides e Harkonnen, uma terceira facção misteriosa está em desenvolvimento, projetada para equilibrar o poder no Landsraad. Ela não se alinha diretamente a nenhuma das grandes casas e só será recompensada se a competição entre as duas principais estiver equilibrada. Isso desencoraja o domínio de uma facção e adiciona uma camada estratégica, mas detalhes sobre sua mecânica ou lançamento ainda não foram revelados.
Dicas para Decidir
- Estilo de Jogo: Escolha Atreides para diplomacia e defesa; Harkonnen para agressividade e PvP.
- Guilda: Alinhe-se cedo com uma guilda para maximizar influência no Landsraad.
- Flexibilidade: A escolha não é definitiva no início, mas mudar de facção mais tarde zera seu progresso de reputação.
Sua decisão moldará sua experiência em Arrakis. Avalie seu estilo e prepare-se para mergulhar na política do deserto!