Em Crystal of Atlan, um MMORPG magicpunk lançado globalmente em 28 de maio de 2025, a escolha da sua classe é crucial para moldar sua experiência no jogo, seja em batalhas PvE ou competições PvP.
Com 5 classes iniciais e 11 subclasses avançadas (desbloqueadas no nível 15), o jogo oferece uma variedade de estilos de jogo, desde atacantes de alto dano até tanques e suportes.
Esta lista de tiers classifica todas as classes com base em critérios como facilidade de uso, dano causado, desempenho em PvE e PvP e gestão de recursos, refletindo o meta atual de junho de 2025.
Você pode trocar de subclasse livremente até o nível 45, quando ocorre o Despertar (Awakening), então aproveite para testar antes de fixar sua escolha.
Leia+: Como trocar de classe em Crystal of Atlan
Definição dos tiers
- Tier S: Classes de elite, com mecânicas versáteis, alto dano e utilidades únicas. Funcionam bem em PvE e PvP, com rotações acessíveis e habilidades que se destacam.
- Tier A: Classes fortes, mas com curvas de aprendizado mais acentuadas ou picos de poder tardios. São boas, mas não tão completas quanto as do Tier S.
- Tier B: Classes iniciais, limitadas ao nível 10 em habilidades. São úteis para novatos, mas devem ser trocadas por subclasses avançadas no nível 15.
Classes Tier S
Guardiã de Foice (Scytheguard – Ramo Lutador)
Única classe com cura e buffs para toda a equipe, a Guardiã de Foice é indispensável em grupos PvE. Ela usa uma foice gigante e armadura rúnica para absorver dano, curar aliados e aplicar barreiras de redução de dano. No PvP, sua capacidade de se curar enquanto ataca a torna uma adversária formidável. Sua jogabilidade direta a coloca no Tier S.
Estrelíflua (Starbreaker – Ramo Lutador
Especialista em dano corpo a corpo, a Estrelíflua usa manoplas elementais (fogo ou gelo) para causar dano massivo em alvos únicos. Sua alta estamina, habilidade de se aproximar rapidamente e recuar com segurança a tornam ideal para chefes PvE e duelos PvP. A rotação simples é perfeita para quem gosta de combate direto e agressivo.
Lâmina Mágica (Magiblade – Ramo Espadachim)
Combinando ataques mágicos com golpes rápidos de espada, a Lâmina Mágica é sinônimo de velocidade e precisão. Sua jogabilidade híbrida exige gerenciar bem os tempos de recarga (cooldowns), mas o dano alto e os buffs pessoais compensam o esforço. Ela brilha em PvE e PvP para quem domina suas mecânicas.
Atiradora (Gunner – Ramo Mosqueteiro)
Apesar de ser mais lenta, a Atiradora compensa com poder de fogo massivo em área (AoE) usando canhões pesados. Sua versatilidade para lutar a longa, média e curta distância a torna excelente para limpar grupos de inimigos no PvE e segurar posições no PvP. Uma escolha top para quem prefere força bruta.
Berserker (Ramo Espadachim)
Melhor tanque do jogo, o Berserker domina o combate próximo com armas gigantes. Seu dano aumenta conforme sua vida diminui, permitindo ataques devastadores, e ela pode reduzir a velocidade de movimento e ataque dos inimigos, facilitando abates. Ótima em PvE e PvP, com uma rotação fácil e agressiva.
As classes do Tier S se destacam pela versatilidade e capacidade de lidar com diferentes situações, além de permitirem combos altos ao alternar ataques contra inimigos.
Classes tier A
Passo Nuvem (Cloudstrider – Ramo Lutador)
Focada em combos rápidos e troca de posturas, a Passo Nuvem causa bom dano, mas só atinge seu potencial máximo em níveis mais altos (por volta do 45). Sua rotação complexa, que exige alternar posturas, impede que ela alcance o Tier S, mas é uma boa escolha para quem curte combate dinâmico.
Mágica (Magician – Ramo Mago)
Com ótimo controle de grupo e magias chamativas, a Mágica cria caos com ilusões e efeitos de status. No entanto, sua dependência de RNG (sorte ao usar cartas) e baixa defesa a tornam difícil de dominar, deixando-a no Tier A, mesmo com sua utilidade em PvE e PvP.
Donzela Lâmina (Blademaiden – Ramo Marionetista)
A Donzela Lâmina controla uma Marionete de lâminas duplas para causar dano em área à distância, posicionando-a para prender inimigos. Seu estilo único é recompensador, mas exige movimentação e posicionamento precisos, o que a coloca no Tier A.
Caçadora de Recompensas (Bounty Hunter – Ramo Mosqueteiro)
Especialista em precisão, a Caçadora de Recompensas usa armas de fogo encantadas e armadilhas (explosivas ou de lentidão) para dominar o campo de batalha. Sua agilidade e dano elemental a tornam forte no PvP, mas a falta de utilidade extra a deixa no Tier A.
Elementalista (Elementalist – Ramo Mago)
Classe mágica de longo alcance, a Elementalista usa feitiços de fogo, gelo e raio para causar dano em área ou em alvo único. Seus tempos de conjuração lentos e vulnerabilidade a interrupções a impedem de chegar ao Tier S, mas ela é uma escolha confiável para PvE.
Bruxa (Warlock – Ramo Mago)
A Bruxa causa alto dano com roubo de vida e controle de grupo, sendo uma das melhores para PvE solo. No PvP, seu dano explosivo é letal, mas seu pico de poder vem tarde (após nível 45), e manter marcas nos inimigos é trabalhoso, mantendo-a no Tier A.
As classes do Tier A são boas opções, mas exigem mais esforço ou paciência para brilhar. Elas são viáveis, mas não têm a fluidez das classes S.
Classes Tier B
Lutador (Fighter), Mago (Magister), Mosqueteiro (Musketeer), Espadachim (Swordsman), Marionetista (Puppeteer)
Essas classes iniciais são feitas para os primeiros níveis, com habilidades limitadas ao nível 10. Elas funcionam bem no começo, mas devem ser trocadas por subclasses avançadas no nível 15 para não prejudicar seu progresso.
Dicas para escolher sua classe
- Para PvE: Guardiã de Foice é ideal para grupos, enquanto Bruxa brilha em conteúdo solo. Atiradora é ótima para limpar inimigos em área.
- Para PvP: Berserker e Caçadora de Recompensas dominam com dano explosivo e mobilidade. Lâmina Mágica é uma opção equilibrada.
- Estilo de Jogo: Prefere combate direto? Escolha Estrelíflua ou Berserker. Quer suporte? Vá de Guardiã de Foice. Gosta de híbridos? Teste a Lâmina Mágica.