A franquia DOOM é sinônimo de um arsenal devastador, e DOOM: The Dark Ages eleva essa tradição a novos patamares. Neste FPS visceral, você começa com a Combat Shotgun, mas ao longo da campanha, desbloqueia um total de 15 armas e o Escudo-Serra com quatro runas especiais.
Nenhuma arma é perdível, e todas (exceto a Ballistic Force Crossbow) podem ser aprimoradas em Santuários Sentinelas usando Rubis e Wraithstones (encontrados em estátuas de lobo).
- Total de Armas: 15 armas (11 de fogo, 3 corpo a corpo, 1 lançador) + Escudo-Serra com 4 runas especiais.
- Progressão: Armas são desbloqueadas automaticamente em capítulos específicos, começando com a Combat Shotgun no Capítulo 1 e terminando com a Dreadmace no Capítulo 15.
- Upgrades: Todas as armas, exceto a Ballistic Force Crossbow, têm árvores de aprimoramento em Santuários Sentinelas (chamas verdes). Algumas oferecem escolhas entre dois mods (ex.: Pincushion ou Ricochet no Shredder).
- Maestria: Após desbloquear todos os upgrades com Rubis (Capítulo 6) e Wraithstones (Capítulos 8, 16, 20), cada arma tem um desafio de maestria que concede uma skin dourada (detalhado neste guia).
- Runas do Escudo: Quatro runas especiais (Ground Fissure, Holy Swarm, Auto Turret, Heaven Splitter) adicionam habilidades únicas ao Escudo-Serra.
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Lista de todas as armas e equipamentos
Abaixo, listo todas as 15 armas, o Escudo-Serra, as quatro runas e a Power Gauntlet (considerada equipamento base), com suas localizações, upgrades, estratégias de uso e dicas para maestria. As armas estão organizadas por ordem de desbloqueio nos capítulos, com detalhes sobre como obtê-las e otimizar seu desempenho.
Capítulo 1: Vila de Khalim
Power Gauntlet (Manopla de Poder)

Descrição: Arma corpo a corpo inicial, usada para Glory Kills e combos poderosos.
Localização: Desbloqueada na primeira metade do Capítulo 1, durante o tutorial.
Upgrades:
- Finisher (T1): Aumenta o dano do golpe final do combo.
- Duelist (T2): Bloquear (Parry) ataques Hell Surge acelera a recarga de Melee.
- Jolt (T3): O primeiro golpe aplica Choque, aumentando dano recebido pelo inimigo.
- Encore (T4): Adiciona um 4º golpe ao combo, ativado após bloquear um ataque.
Estratégia:
- Use para Glory Kills em Imps e Zombies para recuperar vida.
- Combine com Duelist para recargas rápidas em encontros com Hell Priests.
- Jolt é ideal contra grupos, aplicando Choque para outras armas (Cycler).
Dica de Maestria: Não possui desafio de maestria, mas pratique Parry para ativar Encore em Harbor of Souls (Capítulo 19).
Combat Shotgun (Escopeta de Combate)

Descrição: Arma padrão versátil, eficaz contra Imps e Hell Knights a curta distância.
Localização: Disponível desde o início do jogo (arma padrão).
Upgrades:
- Incendiary (T1): Causa Queimadura (Burn), fazendo demônios droparem armadura.
- Smelt (T2): Queimadura aumenta drop de armadura.
- Blast (T2): Demônios queimados explodem ao morrer.
- Tune Up (T3): Dispara rajadas rápidas de três tiros.
- Flare-Up (T3): Aplica Queimadura instantaneamente em demônios fracos.
- Eat This! (T4): Aumenta o número de projéteis por tiro.
Estratégia:
- Use Sticky Bombs para stagger demônios grandes (Mancubus).
- Blast é ótimo para limpar grupos de Zombies.
- Combine com Flare-Up em Harbor of Souls para farmar armadura.
Dica de Maestria (Barrel Stuffer): Atire em demônios grandes de curta distância em Harbor of Souls (150 acertos). Reduza Dano aos Demônios para prolongar encontros.
Shredder (Triturador)

Descrição: Arma de espinhos com dano secundário, ideal para grupos.
Localização: Encontrada perto do final do Capítulo 1.
Upgrades:
- Pincushion (T1): Aplica Pincushion; acertar com Escudo-Serra ou Parry detona, causando dano em área.
- Ricochet (T1): Projéteis ricocheteiam para outro demônio após acertar um afetado pelo Escudo-Serra.
- No Frills (T2): Aumenta a cadência de tiro.
- Barbed (T3): Aumenta dano de Pincushion e Ricochet; Shield Charge também detona Pincushion.
Estratégia:
- Use Pincushion contra grupos em Reckoning (Capítulo 22).
- Ricochet é melhor para mapas abertos com inimigos espalhados.
- Combine com Flamethrower para agrupar demônios.
Dica de Maestria (Burster): Cause dano secundário em Reckoning (100 acertos). Use Ricochet para facilitar.
Capítulo 2: Hebeth
Shield Saw (Escudo-Serra)

Descrição: Arma versátil para ataque (Throw), defesa (Parry) e dano secundário.
Localização: Desbloqueada no início do Capítulo 2.
Upgrades:
- Retaliation (T1): Parry de Hell Surge cria uma onda de choque poderosa (Heavy Falter).
- Power Surge (T2): Escudo-Serra ricocheteia para inimigos próximos ao acertar escudos de energia.
- Extended Edge (T3): Aumenta alcance contra demônios fracos.
- Steadfast (T4): Recupera mais rápido após dano ou quebra.
- Harvester (T5): Matar múltiplos demônios fracos fortalece o próximo Shield Charge.
- Blade Master (T6): Aumenta duração do stun.
Runas Especiais:
- Ground Fissure (Capítulo 9): Cria uma fissura no chão, causando dano em linha.
- Holy Swarm (Capítulo 11): Invoca um enxame que persegue inimigos.
- Auto Turret (Capítulo 12): Transforma o escudo em uma torreta automática.
- Heaven Splitter (Capítulo 14): Lança um feixe de energia devastador.
Estratégia:
- Use Throw para stagger ou ativar Pincushion (Shredder).
- Parry Hell Surge com Retaliation para limpar grupos.
- Holy Swarm é ideal contra chefes (Archdemon).
Dica de Maestria: Não possui maestria, mas pratique Parry em Cultist Base (Capítulo 7).
Accelerator (Acelerador)

Descrição: Rifle de plasma que superaquece para dano extra, ideal para dano contínuo.
Localização: Desbloqueada perto do final do Capítulo 2.
Upgrades:
- Feedback (T1): Acertar demônios constrói Charge, aumentando dano no máximo.
- Stabilizer (T2): Reduz dispersão no máximo Charge.
- Modulator (T2): Aumenta cadência no máximo Charge.
- Heatblast (T3): Soltar o gatilho no máximo Charge dispara uma explosão (Heatblast), dropando munição.
- Mega Cell (T3): Aumenta tempo antes de perder Charge.
- Overload (T4): No máximo Charge, Supercharge aumenta dano e efeitos.
Estratégia:
- Use Heatblast em Reckoning para dano em área.
- Stabilizer melhora precisão contra Imps distantes.
- Combine com Flamethrower para grupos.
Dica de Maestria (Redline): Cause dano de Overload ou Heatblast em Reckoning (1000 acertos). Reduza Dano aos Demônios.
Capítulo 4: Quartéis Sentinelas
Pulverizer (Pulverizador)

Descrição: Arma de esmagamento de crânios, eficaz contra demônios grandes.
Localização: Encontrada no início do Capítulo 4.
Upgrades:
- Runic Skull (T1): Matar demônios constrói Charge, aumentando velocidade e cadência.
- Runic Strike (T2): Golpes corpo a corpo mantêm Charge.
- Flay (T3): Aumenta projéteis por tiro e área de impacto.
Estratégia:
- Use em Harbor of Souls para construir Charge contra Hell Knights.
- Combine com Glory Kills para manter Charge.
Dica de Maestria (Hunter): Cause dano Charged em Harbor of Souls (250 acertos). Aumente Dano aos Demônios.
Impaler (Empalador)

Descrição: Arma de espinhos com foco em precisão, ideal para headshots.
Localização: Desbloqueada na segunda metade do Capítulo 4.
Upgrades:
- Stalwart (T1): Escudo-Serra, Shield Charge ou Parry droparam munição.
- Salvage (T2): Munição coletada fortalece o próximo tiro.
- Chronospike (T2): Segurar a mira desacelera o tempo, aumentando dano.
- Lobotomy (T3): Headshots recarregam parte da carga de Melee.
Estratégia:
- Use Chronospike para headshots em Imps (Harbor of Souls).
- Salvage é ótimo contra chefes para dano contínuo.
Dica de Maestria (Acupuncture): Regenere cargas de Melee com headshots em Harbor of Souls (100 acertos).
Capítulo 5: Cidade Sagrada de Aratum
Cycler (Cicladora)

Descrição: Rifle de plasma que aplica Choque, eficaz contra grupos.
Localização: Encontrada no início do Capítulo 5.
Upgrades:
- Shock (T1): Aplica Choque, aumentando dano recebido; matar demônios chocados causa Lightning Arc.
- Amplify (T2): Aumenta dano contra demônios chocados.
- Fulmination (T3): Aumenta duração de Choque e número de Lightning Arcs.
- Overload (T4): Matar demônios chocados constrói Charge, aumentando dano.
Estratégia:
- Use Lightning Arc em Reckoning para dano em área.
- Combine com Flamethrower para agrupar inimigos.
Dica de Maestria (Thermal Runaway): Cause dano de Overload ou Lightning Arc em Reckoning (500 acertos).
Super Shotgun (Super Escopeta)

Descrição: Escopeta de alto impacto com Grapple Hook, ideal para demônios grandes.
Localização: Desbloqueada durante o Capítulo 5.
Upgrades:
- Speed Loader (T1): Reduz tempo entre disparos.
- Shatter (T2): Aumenta dano contra armadura.
- Eat This! (T3): Aumenta projéteis por tiro.
Estratégia:
- Use Grapple Hook para se aproximar de Dread Knights (Harbor of Souls).
- Shatter é ideal contra Marauders.
Dica de Maestria (Super Barrel Stuffer): Acerte todos os projéteis em demônios grandes em Harbor of Souls (50 acertos).
Capítulo 6: Cerco – Parte 1
Flail (Mangual)

Descrição: Arma corpo a corpo de longo alcance, eficaz contra escudos e armaduras.
Localização: Encontrada no início do Capítulo 6.
Upgrades:
- Conditioning (T1): Reduz tempo de recarga do Flail Charge em 5 segundos.
- Ignite (T2): Demônios atingidos dropam armadura (Scorch).
- Resonant (T3): Aumenta dano contra escudos e armaduras; gera fragmentos de armadura.
- Engulf (T4): Atinge demônios próximos, dropando armadura.
Estratégia:
- Use contra Marauders com escudos (Reckoning).
- Engulf é ótimo para farmar armadura em grupos.
Dica de Maestria: Não possui maestria, mas combine com Ignite em Reckoning.
Chainshot (Tiro Encadeado)

Descrição: Arma carregada com dano explosivo, ideal para grupos.
Localização: Desbloqueada nas etapas finais do Capítulo 6.
Upgrades:
- Eldritch Blessing (T1): Parry de Hell Surge carrega o próximo tiro instantaneamente.
- Gravitational Flux (T2): Aumenta dano contra armadura no máximo Charge.
- Cosmic Breach (T3): Tiros no máximo Charge explodem ao acertar.
Estratégia:
- Use Cosmic Breach em Reckoning para dano em área.
- Parry Hell Surge para disparos rápidos.
Dica de Maestria (Reverberation): Cause dano Cosmic Breach em Reckoning (100 acertos).
Capítulo 8: Floresta Abissal
Grenade Launcher (Lançador de Granadas)

Descrição: Lança granadas com dano em área, ideal para grupos.
Localização: Encontrada no Capítulo 8 (correção: a fonte menciona Rocket Launcher incorretamente; é o Grenade Launcher).
Upgrades:
- Fragment (T1): Cada terceiro acerto direto dropa Cluster Grenades com dano em área.
- Rupture (T2): Acertos diretos em demônios afetados pelo Escudo-Serra dropam Cluster Grenades.
- Cataclysm (T3): Cada segundo acerto direto dropa Cluster Bombs.
Estratégia:
- Use Rupture com Escudo-Serra em Reckoning para dano secundário.
- Ideal contra Zombies agrupados.
Dica de Maestria (Clusterfun): Cause dano secundário (Fragment, Cataclysm) em Reckoning (100 acertos).
Capítulo 9: Forja Ancestral
Ground Fissure Shield Rune (Runa de Fissura no Solo)
Descrição: Runa do Escudo-Serra que cria uma fissura no chão, causando dano em linha.
Localização: Desbloqueada no Capítulo 9.
Estratégia:
- Use contra inimigos alinhados (Imps em corredores).
- Eficaz em mapas estreitos (Ancestral Forge).
Dica: Combine com Power Surge para ricochetes.
Capítulo 10: Planícies Abandonadas
Rocket Launcher (Lançador de Foguetes)

Descrição: Arma de alto dano com explosões, ideal para demônios grandes.
Localização: Desbloqueada no Capítulo 10.
Upgrades:
- Cannibalism (T1): Parry de Hell Surge faz autodano curar.
- Cooked (T2): Parry fortalece o próximo tiro.
- Blood Sacrifice (T2): Aumenta dano de explosão com mais autodano.
- Bloodlust (T3): Cannibalism dura mais.
Estratégia:
- Use Cannibalism em Harbor of Souls para cura contra Hell Priests.
- Blood Sacrifice é arriscado, mas poderoso contra Tyrants.
Dica de Maestria (Engorge): Cure-se com Cannibalism em Harbor of Souls (50 acertos).
Capítulo 11: Quebrador do Inferno
Holy Swarm Shield Rune (Runa de Enxame Sagrado)
Descrição: Invoca um enxame que persegue inimigos, causando dano contínuo.
Localização: Desbloqueada no Capítulo 11.
Estratégia:
- Ideal contra chefes (Hell Lord) ou grupos em Reckoning.
- Use com Extended Edge para maior alcance.
Dica: Combine com Harvester para Shield Charge fortalecido.
Capítulo 12: Estação de Comando Sentinela
Ravager (Devastador)

Descrição: Arma de alta cadência que dropa recursos, ideal para sustentação.
Localização: Desbloqueada no início do Capítulo 12.
Upgrades:
- Vampirism (T1): No máximo fire rate, demônios dropam vida.
- Ignition (T2): Reduz tempo para máximo fire rate; remove penalidade de movimento.
- Slow Burn (T2): Aumenta fire rate máximo, mas demora mais; maior penalidade de movimento.
- Supplier (T3): Demônios dropam munição de Skullcrusher.
Estratégia:
- Use Vampirism em Harbor of Souls para farmar vida.
- Ignition é melhor para mobilidade em mapas abertos.
Dica de Maestria (Gatherer): Colete munição com Supplier em Harbor of Souls (100 acertos).
Auto Turret Shield Rune (Runa de Torreta Automática)
Descrição: Transforma o Escudo-Serra em uma torreta que atira automaticamente.
Localização: Desbloqueada no Capítulo 12.
Estratégia:
- Use em encontros com muitos Imps (Reckoning).
- Posicione em pontos altos para cobertura.
Dica: Combine com Blade Master para maior controle de stun.
Capítulo 14: Espiral de Nerathul
Heaven Splitter Shield Rune (Runa de Divisor do Céu)
Descrição: Lança um feixe de energia devastador, ideal para dano focado.
Localização: Desbloqueada no Capítulo 14.
Estratégia:
- Use contra chefes ou demônios grandes (Tyrants).
- Eficaz em Spire of Nerathul contra Marauders.
Dica: Combine com Harvester para Shield Charge poderoso.
Ballistic Force Crossbow (Besta de Força Balística – BFC)
Descrição: Arma de longo alcance com dano massivo, usada com tecla dedicada (Triângulo/Y).
Localização: Encontrada perto do final do Capítulo 14.
Upgrades: Nenhum (única arma sem upgrades).
Estratégia:
- Use contra chefes (Archdemon) ou demônios distantes (Cacodemons).
- Recarrega lentamente, então combine com Combat Shotgun.
Dica de Maestria: Não possui maestria, mas pratique em Reckoning contra Hell Knights.
Capítulo 15: Cidade de Ry’uul
Dreadmace (Maça do Pavor)

Descrição: Arma corpo a corpo pesada, ideal para dano em área.
Localização: Desbloqueada no início do Capítulo 15.
Upgrades:
- Reaper (T1): Demônios mortos dropam mais vida.
- Obliterator (T2): Aumenta dano a demônios próximos.
- Riposte (T3): Parry com Dreadmace carregada concede um ataque extra temporário.
Estratégia:
- Use Obliterator em Reckoning para dano em área.
- Reaper ajuda a sobreviver contra grupos.
Dica de Maestria: Não possui maestria, mas combine com Riposte em Harbor of Souls.