Melhor raça em Oblivion Remastered para cada build

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered revitaliza o clássico RPG de 2006 com gráficos aprimorados, mecânicas refinadas e uma nova abordagem às raças de Tamriel. Cada uma das 10 raças (Argonian, Breton, Dark Elf, High Elf, Imperial, Khajiit, Nord, Orc, Redguard, Wood Elf) oferece bônus únicos e duas origens distintas, que alteram atributos e habilidades.

A raça define o tom da sua aventura em Oblivion Remastered. Orcs (Stronghold) destroem com Berserker Rage, Wood Elves (Reaper’s March) dominam com arcos, High Elves (Summerset Isle) incineram com feitiços, Khajiit (Anequina) espreitam nas sombras, e Dark Elves (Vvardenfell) fazem tudo com estilo.

Cada raça é viável, mas alinhar atributos e habilidades ao seu estilo de jogo maximiza a diversão e eficiência, seja enfrentando Dremora ou completando a Dark Brotherhood.

Como escolher a melhor raça?

Em Oblivion Remastered, as raças definem:

  • Atributos Base: Força (Strength), Inteligência (Intelligence), Vontade (Willpower), Agilidade (Agility), Velocidade (Speed), Resistência (Endurance), Personalidade (Personality), Sorte (Luck).
  • Bônus de Habilidades: Cada raça dá +5 a +15 em habilidades como Blade, Marksman ou Destruction.
  • Habilidades Raciais: Poderes únicos (ex.: Berserker Rage dos Orcs) ou passivas (ex.: resistência a fogo dos Dark Elves).
  • Origens: Cada raça tem duas origens (ex.: Stronghold ou Wrothgarian para Orcs), que ajustam atributos e bônus.

A escolha ideal depende da sua build:

  • Melee: Priorize Força e Resistência para dano e sobrevivência.
  • Ranged: Agilidade e Velocidade para precisão e mobilidade.
  • Magic: Inteligência e Vontade para Magicka e regeneração.
  • Stealth: Agilidade e habilidades como Sneak para furtividade.
  • All-rounder: Equilíbrio entre atributos para builds híbridas (Spellsword).

Abaixo, listamos a melhor raça e origem para cada estilo, com alternativas e explicações detalhadas.

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Melhor raça para combate corpo a corpo (Melee)

Raça: Orc (Stronghold)

Atributos: 45 Força, 30 Inteligência, 55 Vontade, 35 Agilidade, 30 Velocidade, 55 Resistência, 30 Personalidade, 50 Sorte

Bônus de Habilidades: +15 Armorer, +10 Blunt, +10 Heavy Armor, +5 Block

Habilidades Raciais:

  • Resistência a Magia (Magic Resistance, 25%).
  • Berserker Rage (1x/dia, 60s): +200 Fadiga, +20 Vida, +50 Força, -100 Agilidade.
    Por que escolher?
    Os Orcs de Stronghold são tanques brutais, perfeitos para builds de melee focadas em Heavy Armor e armas como Blunt ou Blade. A Força 45 e Resistência 55 garantem dano alto e vida robusta, enquanto Vontade 55 acelera a regeneração de Fatigue (essencial para ataques poderosos). A passiva Magic Resistance (25%) reduz dano de magias, e Berserker Rage transforma o Orc num monstro em lutas críticas, aumentando vida e dano por 60 segundos. O bônus de +15 Armorer permite consertar armaduras rapidamente, mantendo a defesa alta. Ideal para enfrentar Daedra em Oblivion Gates ou chefes como Mannimarco.

Alternativas:

Redguard (Dragontail Mountains):

  • Atributos: 50 Força, 30 Inteligência, 45 Vontade, 40 Agilidade, 40 Velocidade, 55 Resistência, 30 Personalidade, 50 Sorte.
  • Bônus: +10 Blade, +10 Athletics, +5 Light Armor, +5 Mercantile.
  • Habilidades: Resistência a Doença e Veneno (75%), Adrenaline Rush (1x/dia, 60s): +50 Força, +50 Agilidade, +50 Velocidade.
  • Por que?: Mais ágil que o Orc, com Força 50 e Adrenaline Rush para mobilidade e dano. Ideal para melee com Light Armor.

Nord (Western):

  • Atributos: 50 Força, 30 Inteligência, 45 Vontade, 35 Agilidade, 40 Velocidade, 55 Resistência, 30 Personalidade, 50 Sorte.
  • Bônus: +10 Blunt, +10 Heavy Armor, +5 Blade, +5 Restoration.
  • Habilidades: Resistência a Gelo (50%), Woad (1x/dia, 60s): +50 Resistência.
  • Por que?: Focado em defesa, com Resistência 55 e Woad para tankar golpes. Bom para builds puramente defensivas.

Dica: Combine o Orc com a birthsign Warrior (+10 Força, +10 Resistência) para maximizar dano e vida, ou Lady (+10 Resistência, +10 Vontade) para regeneração.

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Melhor raça para combate à distância (Ranged)

Raça: Wood Elf (Reaper’s March)

Atributos: 30 Força, 40 Inteligência, 35 Vontade, 50 Agilidade, 50 Velocidade, 35 Resistência, 40 Personalidade, 50 Sorte

Bônus de Habilidades: +15 Marksman, +10 Sneak, +10 Light Armor, +5 Alchemy

Habilidades Raciais:

  • Resistência a Doença (75%).
  • Command Creature (1x/dia, 60s): Controla criaturas até nível 5.
    Por que escolher?
    Os Wood Elves de Reaper’s March são os melhores arqueiros de Tamriel, com Agilidade 50 e Velocidade 50 para mobilidade e precisão. O bônus de +15 Marksman (o maior do jogo) garante acertos consistentes e dano alto com arcos, enquanto +10 Sneak permite ataques furtivos (Sneak Attacks) com multiplicadores de dano. A habilidade Command Creature é útil no início (ex.: controlar ratos ou lobos), mas perde relevância no endgame. Perfeito para builds de stealth archer ou arqueiros puros, como os de Fighters Guild.

Alternativas:

Khajiit (Pellitine):

  • Atributos: 35 Força, 40 Inteligência, 35 Vontade, 50 Agilidade, 45 Velocidade, 35 Resistência, 40 Personalidade, 50 Sorte.
  • Bônus: +10 Acrobatics, +5 Marksman, +5 Sneak, +5 Hand-to-Hand.
  • Habilidades: Night-Eye (ilimitado, 30s), Demoralize (1x/dia, 30s).
  • Por que?: Mesma Agilidade (50), mas apenas +5 Marksman. Night-Eye ajuda em masmorras escuras, mas menos focado em arcos.

Dark Elf (Vvardenfell):

  • Atributos: 40 Força, 40 Inteligência, 35 Vontade, 40 Agilidade, 50 Velocidade, 45 Resistência, 30 Personalidade, 50 Sorte.
  • Bônus: +10 Marksman, +10 Blade, +10 Destruction.
  • Habilidades: Resistência a Fogo (75%), Summon Ghost (1x/dia, 60s).
  • Por que?: Agilidade 40 é inferior, mas +10 Marksman e Velocidade 50 mantêm a eficácia. Bom para builds híbridas.

Dica: Escolha a birthsign Thief (+10 Agilidade, +10 Velocidade, +10 Sorte) para mais precisão e mobilidade, ou Lover (+10 Agilidade, +10 Personalidade) para carisma extra.

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Melhor raça para magia (Magic)

Raça: High Elf (Summerset Isle)

Atributos: 30 Força, 50 Inteligência, 45 Vontade, 40 Agilidade, 40 Velocidade, 35 Resistência, 40 Personalidade, 50 Sorte, +100 Magicka

Bônus de Habilidades: +40 Destruction, +10 Alteration, +10 Mysticism, +5 Conjuration

Habilidades Raciais:

  • Resistência a Doença (75%).
  • Fraqueza Elemental (25% a Fogo, Gelo, Choque).
  • +100 Magicka Base.
    Por que escolher?
    Os High Elves de Summerset Isle são os magos supremos, com Inteligência 50, Vontade 45 e um bônus de +100 Magicka, garantindo o maior pool de magia inicial. O +40 Destruction (exclusivo, maior bônus do jogo) faz feitiços como Fireball ou Shock devastadores, enquanto Vontade 45 acelera a regeneração de Magicka. A Fraqueza Elemental (25%) é um risco, mas combiná-los com a birthsign Atronach (+150 Magicka, 50% de absorção de magia) neutraliza isso, criando o mago mais poderoso possível. Ideal para Mages Guild ou builds de glass cannon.

Alternativa:

Breton (Systres):

  • Atributos: 30 Força, 50 Inteligência, 55 Vontade, 35 Agilidade, 35 Velocidade, 40 Resistência, 45 Personalidade, 50 Sorte, +50 Magicka.
  • Bônus: +10 Conjuration, +10 Mysticism, +10 Restoration, +5 Alteration.
  • Habilidades: Resistência a Magia (50%), Dragon Skin (1x/dia, 60s): +50 Resistência.
  • Por que?: Vontade 55 dá regeneração rápida, +50 Magicka é sólido, e Dragon Skin adiciona defesa. Perfeito para battlemages.

Dica: Use Atronach para High Elves (+150 Magicka, 50% absorção) ou Mage (+50 Magicka) para Bretons. Foque em Destruction e Restoration para equilíbrio.

Melhor raça para furtividade (Stealth)

Raça: Khajiit (Anequina)

Atributos: 40 Força, 40 Inteligência, 35 Vontade, 50 Agilidade, 40 Velocidade, 35 Resistência, 40 Personalidade, 50 Sorte

Bônus de Habilidades: +10 Sneak, +10 Security, +5 Acrobatics, +5 Light Armor

Habilidades Raciais:

  • Night-Eye (ilimitado, 30s).
  • Demoralize (1x/dia, 30s): Assusta inimigos.
    Por que escolher?
    Os Khajiit de Anequina são mestres da furtividade, com Agilidade 50 para precisão e +10 Sneak para ataques furtivos com multiplicadores de dano (até 6x com adagas). Night-Eye ilumina masmorras escuras, essencial para Thieves Guild ou Dark Brotherhood. Demoralize ajuda a escapar se for detectado, e Força 40 garante dano sólido com armas pesadas em Sneak Attacks. Perfeito para builds de stealth melee com adagas ou espadas.

Alternativa:

Wood Elf (Reaper’s March):

  • Atributos: 30 Força, 40 Inteligência, 35 Vontade, 50 Agilidade, 50 Velocidade, 35 Resistência, 40 Personalidade, 50 Sorte.
  • Bônus: +15 Marksman, +15 Sneak, +10 Light Armor, +5 Alchemy.
  • Habilidades: Resistência a Doença (75%), Command Creature (1x/dia, 60s).
  • Por que?: +15 Sneak (maior do jogo) e +15 Marksman criam o clássico stealth archer. Menos força, mas ideal para arcos.

Dica: Combine com Shadow (+10 Velocidade, invisibilidade 1x/dia) para furtividade máxima ou Thief (+10 Agilidade, +10 Velocidade, +10 Sorte).

Melhor raça para builds versáteis (All-rounder)

Raça: Dark Elf (Vvardenfell)

Atributos: 40 Força, 40 Inteligência, 35 Vontade, 40 Agilidade, 50 Velocidade, 45 Resistência, 30 Personalidade, 50 Sorte

Bônus de Habilidades: +35 Blade, +40 Destruction, +10 Marksman, +5 Athletics

Habilidades Raciais:

  • Resistência a Fogo (75%).
  • Summon Ghost (1x/dia, 60s): Invoca um guardião ancestral.
    Por que escolher?
    Os Dark Elves de Vvardenfell são os mais equilibrados, perfeitos para builds Spellsword ou híbridas. Força 40, Inteligência 40 e Agilidade 40 suportam Blade, Destruction e Marksman, enquanto Velocidade 50 e Resistência 45 garantem mobilidade e durabilidade. O +40 Destruction e +35 Blade são os maiores bônus do jogo, permitindo feitiços e golpes poderosos. Summon Ghost adiciona um aliado temporário, e a Resistência a Fogo (75%) é ideal contra Daedra em Oblivion. Versátil para qualquer missão, de Arena a Mages Guild.

Alternativa:

Nord (Eastern):

  • Atributos: 45 Força, 35 Inteligência, 40 Vontade, 35 Agilidade, 40 Velocidade, 50 Resistência, 30 Personalidade, 50 Sorte.
  • Bônus: +10 Heavy Armor, +10 Blade, +5 Blunt, +5 Restoration.
  • Habilidades: Resistência a Gelo (50%), Woad (1x/dia, 60s).
  • Por que?: Mais focado em melee e defesa, mas Resistência 50 e Força 45 suportam builds híbridas. Menos versátil em magia.

Dica: Use Apprentice (+100 Magicka, -25% resistência a magia) para mais feitiços ou Warrior (+10 Força, +10 Resistência) para melee.

GM Max
GM Max
Bacharel em Sistemas de Informação pela IMEPAC, trabalha na área de TI há mais de 7 anos, Analista de Sistemas.

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