ROG Xbox Ally deixou tela OLED de lado para focar em bateria e preço razoável

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A Microsoft finalmente revelou na semana passada o tão aguardado portátil em parceria com a ASUS: o ROG Xbox Ally. Apesar do hardware promissor. Após tanta espera, alguns jogadores sentiram falta de uma tela OLED, ausente nas duas versões anunciadas do dispositivo.

O gerente de marketing da ASUS, Whitson Gordon, afirma que existem dois motivos principais para essa decisão: o consumo de energia e o custo do aparelho. A empresa até pensou em adotar a tecnologia OLED, mas Gordon explica que a combinação entre OLED e VRR (taxa de atualização variável) ainda não oferece um equilíbrio satisfatório — especialmente no que diz respeito à autonomia da bateria. No entanto, ele disse que está fora de cogitação abrir mão de uma VRR, isso porque uma tela sem VRR “não é uma tela gamer”.

“Fizemos algumas pesquisas e protótipos com OLED, mas ainda não está no ponto que queremos quando levamos o VRR em consideração, e não estamos dispostos a abrir mão do VRR. Vou deixar isso bem claro agora. Na minha opinião, se uma tela não tem taxa de atualização variável, ela não é uma tela gamer em 2025, certo? Isso é um recurso indispensável. E, atualmente, o OLED com VRR consome significativamente mais energia do que o LCD que estamos usando no Ally — e também custa mais.”

O preço 

O Gordon falou sobre o preço, destacando que muitos consumidores veem dispositivos como o ROG Xbox Ally como plataformas secundárias, o que torna o custo um fator decisivo. Esse foi o motivo elo qual a empresa optou por não incluir recursos que, segundo ele, não fazem tanta diferença para a maioria dos usuários — como a tela OLED.

“Quando olhamos para o que as pessoas estão comprando no mercado de portáteis atualmente — tanto em termos de vendas dos nossos dispositivos quanto do que vemos nos concorrentes — fica bem claro em quais faixas de preço as pessoas estão dispostas a comprar um aparelho como esse, porque, lembre-se, para muita gente, é um dispositivo secundário. Não é o aparelho principal delas.

Elas dizem: ‘Não quero pagar os olhos da cara por isso.’ Pois é, nós também não queremos. É por isso que estamos tentando evitar que ele custe tão caro, não colocando coisas que a grande maioria dos usuários não precisa. Estamos tentando chegar a um preço razoável com esses modelos.”

Quando se trata do lado do software, o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, observou recentemente que a versão orientada para jogos do Windows rodando em ambos os dispositivos portáteis foi o resultado da “colaboração mais rígida” entre as divisões de jogos e Windows da Microsoft que ele tinha visto em seus 30 anos na empresa.

O lançamento está previsto para o final de 2025, o preço do ROG Xbox Ally será anunciado em breve.

Fonte: GamingBolt

Jorge Roberto Wright
Jorge Roberto Wright
Jorge Roberto W. Cunha, jornalista há 38 anos, atuando na redação de jornais impressos e digitais.

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